O surgimento

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O surgimento de MAGIC ocorreu quando, em 1993, Richard Garfield foi à Wizard of the Coast, na época pequena, apresentar um jogo de sua criação, Robo Rally, um jogo em que robos percorrem um labirinto louco. A empresa não tinha condições de produzir o jogo, perguntaram a ele então, se ele havia feito algum outro jogo. E ele mostrou, sem muito interesse, aquilo que até hoje foi o maior bom comercial da história dos jogos. Um card game, chamado inicialmente de As Cinco Cores da Magia (The Five Colors of Magic) no seu lançamento recebeu um novo nome Magic: The Gathering. Com esse nome foi para as prateleiras da GenCom (Maior convenção de RPG dos EUA) e nos primeiros minutos da convenção a Edição Alpha, foi completamente vendida, mas os jogadores e colecionadores queriam mais MAGIC. Então foi produzida a Edição Beta, para ser vendida ainda na GenCom. A Beta tinha algumas cartas a mais, o texto de outras foram modificadas, e a tiragem foi muito maior. Logo depois surgiu a série Unlimited, que continha as séries Alpha e Beta. Ficou sozinha algum tempo, até que surgiram as Edições Limitadas, com cartas que saíram das edições atuais estão fora por causa de seu poder de virar o jogo assim que compradas, como Timetwister e recentemente Balance.


Os criadores


Richard Garfield

Criador do Magic: The Gathering® e Corporate ShuffleTM , ambos jogos de cartas, ingressou na Wizards of the Coast Inc. como criador de jogos em junho de 1994. Um aficionado por jogos, Garfield começou desenvolvendo seus jogos aos 15 anos. Garfield é Bacharel em matemáticas computacionais e Ph.D. em matemática combinatória pela Universidade da Pensylvania. Como um estudante de graduação, ele buscou uma empresa para lançar seu jogo de tabuleiro RoboRally®. Sua busca acabou em Agosto de 1991 depois de encontrar-se com o presidente da Wizards of the Coast®, Peter Adkison. Garfield foi incumbido de desenvolver um jogo de cartas que fosse divertido, e que pudesse ser jogado em uma hora. Depois de 3 meses, Garfield apresentou a Wizards of the Coast a versão alpha de Magic: The Gathering .



Peter D. Atkinson

Peter D. Adkison tem sido o presidente da WotC desde a sua fundação, em 1990. Seu pai, um capelão do exercito, começou a ensinar-lhe jogos estratégicos quando ele tinha a idade de 11 anos. Enquanto no colégio, Adkison desenvolveu um interesse em jogos de fantasia e aventura. Este interesse, junto com sua determinação e perseverança, criou a companhia multimilionária que a é WotC e ajudou a criar um novo gênero de jogos na industria. Em maio de 1990, Adkison e alguns amigos fundaram a Wizards of the Coast. Com pouco dinheiro, a firma começou na garagem de Adkinson. Eles desenvolviam idéias e criavam jogos a noite enquanto trabalhavam durante o dia.. Em 1993, Wizards of the Coast lançou o Magic: The Gathering® , o primeiro do seu tipo no mundo. Os resultados foram fenomenais. Em seis semanas, mais de 10 milhões de cartas foram vendidas.. Enquanto a demanda de MTG crescia, assim fazia a WotC. Para poder acompanhar o crescimento, a empresa mudou-se para Renton, ao leste de Seattle. Ele também abriu 3 escritórios em Antwerp, Paris e Londres.



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